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征途2微端技术研发完成拟展开与其他平台联运

发布时间:2021-01-16 12:03:41 阅读: 来源:煤气发生炉厂家

速途网讯 日前,巨人网络旗下产品《征途2》宣布微端技术研发完成。该公司CTO宋仕良在接受媒体采访时表示,该公司一直注重网游微端技术的研发,《征途2》微端技术具有自主知识产权,在行业中处于领先水平。

巨人网络CTO宋仕良(速途网配图)

在此前巨人网络Q4财报的电话会议中曾披露,《征途2》将在4月份推首部大型资料片的同时推出微型客户端,降低玩家进入门槛,并计划利用微端与平台类公司进行合作或联运,进一步扩大用户群。巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋曾表示,MMORPG用户习惯已发生重要变化,向着轻度化方向演变,微端将是客户端游戏未来重要发展趋势。

据悉,网游“微端”是指通过极小微客户端下载与运行,实现游戏的正常运行,解决大多数网络游戏传统客户端较大、用户下载安装时间长、登录用户门槛高等问题。与巨人此前的联运有所不同,《征途2》此次联运将以微端方式展开,重点与国内主流大平台接洽。

宋仕良表示,与同业的微端产品相比,《征途2》微端技术具有一些独到优势。除了可实现游戏的边下载边玩,《征途2》微端通过自主研发技术,在确保有效控制微端体积的前提下,采用100%无损做法,致力于让“玩家的游戏感受不受任何影响”,尤其是重点要规避图片质量下降、游戏流畅度变差等问题。根据巨人网络内部测试报告显示,《征途2》微端游戏体验与客户端基本没差别。

值得一提的是,《征途2》使用的微端技术具有通用性,其技术可通用到巨人内部的其他游戏上,为其打造微端技术平台奠定良好基础。“我们的微端技术具有自主知识产权,部分相关技术正在申请专利。”宋仕良说。(王磊)

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